Ce dont vous avez besoin
Une manette et un ordinateur ; pour les tests d'écran, un navigateur récent gardé au premier plan.
Durées d'image
Durée d'une image aux fréquences courantes (1000 ms divisées par la fréquence) :
| Fréquence de rafraîchissement | Durée d'une image |
|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms |
| 75 Hz | 13,33 ms |
| 90 Hz | 11,11 ms |
| 120 Hz | 8,33 ms |
| 144 Hz | 6,94 ms |
| 165 Hz | 6,06 ms |
| 240 Hz | 4,17 ms |
| 360 Hz | 2,78 ms |
À savoir
- Essayez un autre port USB ou un autre câble avant d'accuser la manette : un mauvais câble provoque des coupures.
- Des mesures de rafraîchissement très basses dans un onglet en arrière-plan sont normales ; les navigateurs brident les pages masquées.
- Les écrans à fréquence variable (G-Sync, FreeSync) peuvent légitimement signaler des fréquences changeantes.
- La dérive des sticks s'aggrave avec l'usure ; beaucoup de manettes permettent de recalibrer ou d'élargir la zone morte en solution de repli.